Enseki
縁石がなければ、サーキットの楽しさが84%減になります。

縁石に乗るか乗らないかの判断って難しいらしいですのう。

そう、難しい
らしい。

簡単じゃ〜ん
と思うのはオレだけでしょうか。


バンパーが壊れるのが乗っちゃいけない縁石で、壊れないのが乗っていい縁石。チンスポイラーより低ければ問題なし。

あとは
実際に縁石で飛んだり跳ねたりしてみて、その先のエンジン回転数とか、ラップタイムとかで速いか遅いか判断するといいかな。アシのセッティングが違えば乗れる縁石も違うし、ドライビングによっても違います。人に聞いても参考程度にしかならないから、最後は自分でチェックしないとダメです。

乗っていいかどうかが
加速感だけですぐにわかっちゃうようになると早く攻略できます。


キッチリ乗ります 得意のSPjコーナー(SUGO)です


「直線を作る」という意味では
縁石もドライビングラインの一部。乗ったほうが近道に決まってるからね。改めて写真で見ると、クルマ半分くらいはお買い得だもんなあ。

ただし乗った反動で跳ねすぎると、タイヤが
地面に付いている時間が短くなって加速しないから、遅くなる。縁石はコーナーで使うもんだから、その先の直線で遅かったら意味ないよね。目安としては、5cm以上の段差がある縁石には乗らないほうがいいかな。


あまり高い縁石だと、やっぱりクルマへのダメージがあるから、派手に乗るのはタイムアタックの周だけにして、ズビシッとタイムを出そう。

オーバーテイクボタンだと思って使うといいかな。



あと、どうせ乗るんだったら

3輪コーナリング中 はみ出ております!


このくらいまで攻めませう。

195mm幅のタイヤが、半分縁石の内側に来るくらいまで(笑)。

脱出速度が
2km/hは違います。


細かッ!!


でも時速2キロの速度差で2時間走り続けたら、距離で4キロ差になるでしょ? F1で周回遅れになっちゃうくらいの速度差はたった2キロや3キロってことです。