クラゴンイチ押し Vラインはコレだッ!!
と、ここまでがお勉強タイム。Vラインについてちゃんと読んだ?
これをふまえてクラゴンラインのお話。
クルマっちゅーもんは、曲がりながら加速したり、曲がりながら減速したりするのがすごく苦手な物体なんだな。
そもそも、曲がるのが得意だったらラインについて考える必要ないし。
タイムをかせぐためには、クルマを前に進ませること、つまり加速がキモということはVTECSPORTSを読んでくれている人なら、知っているハズ。
だから可能な限りコーナーのRをゆるく、楽にして、加速に集中するというのがコーナリングラインの考え方なわけ。
レーシングカートみたいにすごーくコーナリング性能の高いクルマだったら、ガンガンコーナリングしちゃうんだけどね。
@〜Cが一般的なアウトインアウトのコーナリング。
Aクリッピングポイントでガッチリ縁石に乗って、C立ち上がりの縁石まで、コースを無駄なく使おう。クリッピングはしっかりしてても、立ち上がりがいいかげんでコースを余らせちゃう人がけっこう多いからね。
とにかくラインのポイントは、
@直線的に走って加速に集中すること。
Aそのためには縁石でも何でも使って、直線的なラインをとること。
BコーナーのRにダマされないで、自分でラインを作り出すこと。
アウトインアウトなんか全く気にしてないよ。速きゃ何でもいいんだから。
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